- 汉末霸业手游
- 版本:v2.0
- 类别:休闲益智
- 大小:399.44 MB
- 时间:2021-07-18
游戏介绍
汉末霸业是一款十分好玩儿的以三国为主题风格的策略游戏。汉末霸业游戏下载设置在三国时期。游戏玩家要领着自身的部队,四面八方作战,获得最后的机会。游戏玩法多种多样,手机游戏内容丰富,可玩度进一步提高。1300多位国防指挥者出场,游戏玩家能够随便配搭自身的主力阵容。选用經典乳白色描绘画风格,简易雅致,简易实用,手机游戏內容极其丰富。喜爱的游戏玩家来免费下载试一下!
2、不同的士兵有着不同的移动能力,在每一个回合之中它们能移动的距离是有限的。
3、同时每一个武将英雄能偶在士兵方阵之中为它们鼓舞士气,使它们的作战能力提升。
4、以经典的回合制战斗为核心玩法,以第一人称的姿态率领你的部下们在战场上成就霸业。
5、尽情的展现自己的策略战斗水平,获得战争的胜利。
游戏自带基本属性修改器,全面而互动化的关系系统,武将之间的各种关系都在动态变化中。
丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
君主可以对麾下进行指定式的结婚和结义。
人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。游戏界面古风古韵的设计,凸显地道中国风。
二:简单易上手的政务管理模式:
基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市可使用方针给下达委任指令自动治理或使用手动指令遥控分城发展。
三:极其丰富的游戏内容设定:
- 超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
- 30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。
- 超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。
- 超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
- 近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
- 丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。
- 三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。
- 超丰富的官职系统。
- 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
- 丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
君主可以对麾下进行指定式的结婚和结义。
四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。
野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。
其他功能的拓展
我们游戏还有其他拓展功能:云存档功能
带有收藏展示的成就系统
2、整体游戏体验不错,就一个设置的军团也太死板了吧!你设一个军团,然后一个个跟傻子一样,最基本的运作都不会。举个简单的例子,你创个军团,然后基本的运输都不会,前线城市不放兵,兵力全部压在大后方。设军团之前是什么样的就是什么样的。三国志12这点就比这个好多了,会自己部署兵力。希望这点可以改进一下。
3、整体还行,可能手机不太好,有闪退情况,平均一天一两次吧。还有我就觉得特殊兵种有点问题,感觉可以改成解锁的形式,比如说陷阵,必须要有高顺,然后让他去训练普通的步兵,然后按一定比例得到陷阵,特殊兵种本来就是普通士兵中的精英组成的,你这直接能招募有点不太合理吧,而且特殊兵种基本一出来就平推了,加一些限制拖一下游戏进程也好啊。
汉末霸业游戏介绍
主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。游戏内部已完成内购,玩家通过点击购买,无需支付即可获得到无限的钻石和金币!汉末霸业是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。汉末霸业游戏玩法
1、众多经典的三国战役完美还原,丰富的玩法内容多样的官职。2、不同的士兵有着不同的移动能力,在每一个回合之中它们能移动的距离是有限的。
3、同时每一个武将英雄能偶在士兵方阵之中为它们鼓舞士气,使它们的作战能力提升。
4、以经典的回合制战斗为核心玩法,以第一人称的姿态率领你的部下们在战场上成就霸业。
5、尽情的展现自己的策略战斗水平,获得战争的胜利。
汉末霸业游戏特征
各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。游戏自带基本属性修改器,全面而互动化的关系系统,武将之间的各种关系都在动态变化中。
丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
君主可以对麾下进行指定式的结婚和结义。
汉末霸业游戏特色
一:经典的白描绣像画风,古朴典雅人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。游戏界面古风古韵的设计,凸显地道中国风。
二:简单易上手的政务管理模式:
基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市可使用方针给下达委任指令自动治理或使用手动指令遥控分城发展。
三:极其丰富的游戏内容设定:
- 超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
- 30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。
- 超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。
- 超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
- 近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
- 丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。
- 三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。
- 超丰富的官职系统。
- 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
- 丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
游戏自带基本属性修改器
全面而互动化的关系系统,武将之间的各种关系都在动态变化中。君主可以对麾下进行指定式的结婚和结义。
四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。
野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。
其他功能的拓展
我们游戏还有其他拓展功能:云存档功能
带有收藏展示的成就系统
汉末霸业游戏评测
1、我看这个游戏现在改的真可笑。主线不更,没事瞎改。劫掠改成收拾我理解,只显示主妻我不在乎,最不能忍的是你喝酒改成饮茶,你这不是可笑吗,手下大部分身高八尺,力能扛鼎的猛人,你让我围着一圈喝茶跳舞,咋的以后是不是还得来五石散让我们吸吸啊,再好好男风,涂涂粉给你配合配合呀!最重要的的是异族等两年多了,还不出来,每次借口都是影响民族团结,那你这改这么多名,异族都不会改名了吗,这会又要历史的真实性了?那你里面都称帝了,别人咋都不告你搞封建了。2、整体游戏体验不错,就一个设置的军团也太死板了吧!你设一个军团,然后一个个跟傻子一样,最基本的运作都不会。举个简单的例子,你创个军团,然后基本的运输都不会,前线城市不放兵,兵力全部压在大后方。设军团之前是什么样的就是什么样的。三国志12这点就比这个好多了,会自己部署兵力。希望这点可以改进一下。
3、整体还行,可能手机不太好,有闪退情况,平均一天一两次吧。还有我就觉得特殊兵种有点问题,感觉可以改成解锁的形式,比如说陷阵,必须要有高顺,然后让他去训练普通的步兵,然后按一定比例得到陷阵,特殊兵种本来就是普通士兵中的精英组成的,你这直接能招募有点不太合理吧,而且特殊兵种基本一出来就平推了,加一些限制拖一下游戏进程也好啊。
汉末霸业玩家点评
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