黑暗之魂发售10周年 官方庆祝“见证初火的诞生”

时间:2021-09-24 来源:萝卜家园 作者:

魂游戏,相信大家都有目共睹,耳熟的不能再耳熟了,魂like游戏更是目前的潮流。

  可能很多玩黑魂的人,多数都是看着老贼的名字取玩的,不知道原班人马的第一代是什么时候发售,早在2011年9月的时候,就正式发售了。由恶魔之魂的原班人马打造制作,继承恶魔之魂的魔幻风格和精神续作制作的黑魂,以“魂系列”的高难度为主,打造硬派动作哟西。整个《黑暗之魂》世界观都是唯心的,而且所有的流程,因为没有地图,需要玩家自己去摸索,探索的。

黑魂系列从1代到3代自行探索黑暗,但凡玩过黑魂的玩家,都有目共睹黑魂的高难度。

魂like的崛起和没落,只狼的全新改变,以及艾尔法登环的新篇章。

  在宫崎英高的只狼作品发布之后,魂游戏的走向更加偏向ARPG化发展,摆脱了一种被束缚的感觉,想要打造“狼”那种自由自在的灵活动作。

  而在今年的最新消息,官方正式宣布艾尔法登环,也即是玩家场所的“老头环”的MV后,再次掀起一场波澜。

继只狼后,黑魂的味道又回来了,预计明年年初正式发布。

  尽管黑魂系列截止第三部的故事并没有结束,但是我们可以相信,宫崎英高有自己的想法,或许在艾尔法登环上,我们可以重新看到崭新的“黑暗之魂”系列衍生作品。同时因为黑魂的影响力,逐渐由更多的高难度硬派动作游戏,也就是所谓的魂like游戏出现,不知是好是坏。

相信明年年初正式发售的“艾尔法登环”也不会让每一位“魂学家”失望,毕竟《黑暗之魂》环环相套,定能带给我们一个不一样的“黑魂”。

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